授業内容・計画(詳細)の情報


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【基本情報】
2018年度 春学期  
授業科目名 プログラミング基礎B
曜日 時限 木-4
テーマ C#言語によるプログラミングの基礎
キーワード GUI オブジェクト指向 C#言語


【授業要旨または授業概要】
 
この授業では、プログラミング言語(C#)を用いて、ソフトウェア開発での基盤となる
プログラミングスキルの基礎力を養うことを目標としています。

内容はプログラムの構造・記述形式、データの扱い(変数、配列)、式と演算、入出力、
制御構文、メソッドなどを解説と実習を通じて学習します。また、Windows用ソフトウェ
アの作り方の解説と実習も行います。

また、エラーを修正できる力を養うことで、プログラミングによる論理的思考力や問題解
決力を身に付けます。


【学修の到達目標】
◆授業で育成する力スキル
全学共通:自ら考える力・成し遂げ力

情報教育センター:情報処理力(論理力、問題解決力、ソフトウェア開発力)

◆学修の到達目標
(1) ソフトウェア開発の手順を理解して、実践できる(成し遂げ力)
(2) 問題を要素に分け、データや処理に置き換えて記述できる(自ら考える力、情報処理
力)
(3) 制御構文を使ってプログラムの流れをコントロールできる(情報処理力)
(4) 目的にあった適切なクラスを設計できる(自ら考える力)
(5) GUIプログラムの動作原理を理解して、設計できる(自ら考える力)
添付ファイル:プログラミング基礎(C#).pdf

【授業計画】
◆スケジュール
第 1回 ガイダンス(履修希望者が多い場合は、抽選を行うので必ず出席すること。)
第 2回 教科書第1章 プログラミングの基礎知識,Visual Studioの基本操作
第 3回 教科書第2章 コントロールとイベント
第 4回 教科書第3章 変数と演算子
第 5回 教科書第4章 選択制御とメソッド
第 6回 教科書第4章 例外処理とデバッガーの使い方
第 7回 教科書第5章 繰り返し制御1 
第 8回 教科書第5章 繰り返し制御2
第 9回 中間試験
第10回 教科書第6章 オブジェクト指向の基本1
第11回 教科書第6章 オブジェクト指向の基本2
第12回 課題作成1
第13回 課題作成2
第14回 まとめ

※授業内容は受講者の理解度により変更することがある。
◆予習・復習
<予習>シラバスを参考にして教科書の指定範囲に目を通してください。

<復習>授業で学んだ範囲について、教科書を見直すとともに、教科書の該当範囲のプログラムを作成してください。
教科書の復習手順は次の通りです。
①「文法事項の説明」:作成するアプリケーションに使われている文法を理解してください
②「例題のアプリケーションの作成」:説明を丁寧に読み、手順通りにプログラムを記述して動作を確認してください
③「練習問題」:各章の学習内容をどこまで理解できたかを確認する問題です。①②を理解していれば作成できる内容ですので、
じっくり取り組んで作成してください。
◆集中授業の期間
 

【履修上の注意点】
 

【成績評価の基準および方法】
成績は、次の比率で評価します。
中間試験:40%,課題:30%,レポート:30%

総合点を100点満点として、90点以上の場合はS評価、80点以上の場合はA評価、
70点以上の場合はB評価、60点以上の場合はC評価、60点未満の場合はE評価としま
す。

ただし、学則及び学修に関する規則に則り、
出席回数が2/3以上(10回以上)に満たない場合、
または課題・試験を未提出・未受験の場合は / (評価なし)とします。

なお、公欠または就職活動など大学が認める理由で欠席する場合には、
担当教員への届出が必要となるります。


【教科書・参考書】
区分 書名 著者名 発行元 定価
教科書 ゴールからはじめるC# 菅原 朋子 技術評論社 2894
参考書 やさしいC# 第2版 高橋 麻奈 SBクリエイティブ 2786


【その他の教材】
科書以外で必要な補足資料は、学習支援システムで公開します。


【担当教員への連絡方法】
質問・相談は、随時受け付けますので、授業終了時あるいはメールで相談してください。

メールは東海大学のメールアドレスから送信してください。それ以外のメールアドレスからの送信には返信はしません。


電子メールの場合は、下記の書式で作成してください。

【メールアドレス】 tfujita@tsc.u-tokai.ac.jp

【件名】 プログラミング基礎B(XXXX)
     XXXX:質問 / 相談 など本文の内容にあったものを入力

【本文】 本文の先頭には、学生証番号・氏名を明記して下さい。


なお、即日の返信ができないことがあります。予めご了承下さい。

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