授業内容・計画(詳細)の情報 |
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【基本情報】 |
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2018年度 | 春学期 |
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授業科目名 | プログラミング入門 |
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曜日 時限 | 金-3 |
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テーマ | プログラミングと付き合うための汎用的な知識・スキルの習得 |
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キーワード | 問題解決 | 論理的思考 | コンピュータサイエンス |
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【授業要旨または授業概要】 |
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【学修の到達目標】 |
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【授業計画】 |
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【履修上の注意点】 |
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・履修希望者が多い場合は初回ガイダンスで抽選を行うので、必ず出席すること ・実習に用いるビジュアル言語について、授業内での解説は必要最小限である。各自の必要に応じて、資料を調べ、実際に触ってその使い方や文法を理解していく必要がある。 ・授業冒頭の小テストにより前回学んだ知識の理解度を問う。小テストに備えて復習しておくことが重要である。 ・コンピュータを使用しない実習やグループワーク、発表を課す場合がある。 ・授業内容に即した課題やレポートの作成を課す。 |
【成績評価の基準および方法】 |
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各到達目標の達成度を以下の方法・比重により評価し、成績素点とする: ・小テスト 30% プログラミングに関わるための基礎理解(知識) ・授業への取組み状況評価 10% 事前・授業内・事後の学習活動を示す提出物 ・総合演習成果の評価 25% プログラムとその発表内容 ・定期試験 35% 成績素点90点以上は「S」、80点以上90点未満は「A」、70点以上80点未満は「B」、60点以上70点未満は「C」、60点未満を「E」とする。 但し、出席回数が授業回数の2/3に満たないとき、または、定期試験未受験の場合は、成績素点に関わらず「/(評価なし)」となる。 |
【教科書・参考書】 |
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区分 | 書名 | 著者名 | 発行元 | 定価 |
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参考文献 | コンピュータを使わない情報教育 アンプラグドコンピュータサイエンス | Tim Bell, Ian H.Witten, Mike Fellows | イ—テキスト研究所 | 1620 |
参考文献 | プログラマの数学 | 結城 浩 | SBクリエイティブ | 2376 |
参考書 | Scratchで学ぶプログラミングとアルゴリズムの基本 | 中植 正剛、太田 和志、鴨谷 真知子 | 日経BP社 | 2376 |
【その他の教材】 |
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授業支援システム等で授業資料を公開する。必要に応じてプリントを配布する。 また、公式ドキュメントなど、有益なWebサイトも適宜紹介する。 |
【担当教員への連絡方法】 |
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質問・相談は、授業時のほか、下記電子メールアドレスで受け付ける。 miyakawa@tokai.ac.jp メールでの質問・相談の際は、適切な表題を付けるとともに、メール本文先頭に、学生証番号・氏名・授業名を明記すること.また、電子メール以外のコミュニケーションツールについても別途案内する。 |