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1.基本事項 |
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2017 年度 | 春 学期 |
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開講クラス |
文学部・文明学科 文学部・アジア文明学科 文学部・ヨーロッパ文明学科 文学部・アメリカ文明学科 文学部・北欧学科 文学部・歴史学科-日本史専攻 文学部・歴史学科-東洋史専攻 文学部・歴史学科 -西洋史専攻 文学部・歴史学科-考古学専攻 文学部・日本文学科 文学部・文芸創作学科 文学部・英語文化コミュニケーション学科 文学部・広報メディア学科 文学部・心理・社会学科 政治経済学部・政治学科 政治経済学部・経済学科 政治経済学部・経営学科 法学部・法律学科 教養学部・人間環境学科-自然環境課程 教養学部・人間環境学科-社会環境課程 教養学部・芸術学科-音楽学課程 教養学部・芸術学科-美術学課程 教養学部・芸術学科-デザイン学課程 教養学部・国際学科 体育学部・体育学科 体育学部・競技スポーツ学科 体育学部・武道学科 体育学部・生涯スポーツ学科 体育学部・スポーツ・レジャーマネジメント学科 理学部・数学科 理学部・情報数理学科 理学部・物理学科 理学部・化学科 情報理工学部・情報科学科 情報理工学部・コンピュータ応用工学科 工学部・生命化学科 工学部・応用化学科 工学部・光・画像工学科 工学部・原子力工学科 工学部・電気電子工学科 工学部・材料科学科 工学部・建築学科 工学部・土木工学科 工学部・精密工学科 工学部・機械工学科 工学部・動力機械工学科 工学部・航空宇宙学科 -航空宇宙学専攻 工学部・航空宇宙学科 -航空操縦学専攻 工学部・医用生体工学科 観光学部・観光学科 健康科学部・看護学科 健康科学部・社会福祉学科 |
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授業科目名 | マルチメディアコンピューティング |
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曜日 時限 | 木-1 |
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テーマ | グラフィックデザインの応用 |
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キーワード | グラフィックデザイン | DTP(DeskTop Publishing) | 電子書籍(PDF、EPUB) |
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2.授業で育成する力・スキル |
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3.授業要旨または授業概要 |
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4.学習の到達目標 |
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①デジタル画像の基礎知識について理解する。[情報リテラシー力] ②ペイント系ソフトウェア、ドロー系ソフトウェアおよびDTPソフトウェアを理解し、操作 できる。[情報リテラシー力] ③グラフィックデザインによる情報発信の考え方や表現を習得する。[自ら考える力][情報 発信するための創造力・表現力] 上記の学習内容および評価基準の詳細については、別紙「学習達成度確認表」参照。 なお、授業スケジュールの進行は、授業の進捗状況によって変更する場合がある。 |
添付ファイル:MMC 学習達成度確認表.pdf |
5.授業スケジュール |
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6.成績評価の基準および方法 |
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課題(70%)および出席状況(30%)で成績評価する。 課題の評価基準の詳細については、別紙「学習達成度確認表」参照。 出席回数2/3以上を合格要件とする。 |
7.教科書・参考書 |
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8.その他の教材 |
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グラフィックデザインやDTPの基礎およびソフトウェアの操作などを記した教材(PDF)を 授業支援システムで毎週配布する。 |
9.担当教員の連絡先 |
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電子メール:mhirokawa@tokai-u.jp |
10.授業担当教員からの改善点・コメント |
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履修者の授業内容の理解度・到達度によって、スケジュールが変わることがある。 課題の制作には、授業時間だけでは足りないので、充分に自習時間をとること。 この授業ではペイント系ソフトウェア(Photoshop)およびドロー系ソフトウェア (Illustrator)の基本操作ができることが望ましい。 |