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1.基本事項 |
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2017 年度 | 秋 学期 |
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開講クラス |
文学部・文明学科 文学部・アジア文明学科 文学部・ヨーロッパ文明学科 文学部・アメリカ文明学科 文学部・北欧学科 文学部・歴史学科-日本史専攻 文学部・歴史学科-東洋史専攻 文学部・歴史学科 -西洋史専攻 文学部・歴史学科-考古学専攻 文学部・日本文学科 文学部・文芸創作学科 文学部・英語文化コミュニケーション学科 文学部・広報メディア学科 文学部・心理・社会学科 政治経済学部・政治学科 政治経済学部・経済学科 政治経済学部・経営学科 法学部・法律学科 教養学部・人間環境学科-自然環境課程 教養学部・人間環境学科-社会環境課程 教養学部・芸術学科-音楽学課程 教養学部・芸術学科-美術学課程 教養学部・芸術学科-デザイン学課程 教養学部・国際学科 体育学部・体育学科 体育学部・競技スポーツ学科 体育学部・武道学科 体育学部・生涯スポーツ学科 体育学部・スポーツ・レジャーマネジメント学科 理学部・数学科 理学部・情報数理学科 理学部・物理学科 理学部・化学科 情報理工学部・情報科学科 情報理工学部・コンピュータ応用工学科 工学部・生命化学科 工学部・応用化学科 工学部・光・画像工学科 工学部・原子力工学科 工学部・電気電子工学科 工学部・材料科学科 工学部・建築学科 工学部・土木工学科 工学部・精密工学科 工学部・機械工学科 工学部・動力機械工学科 工学部・航空宇宙学科 -航空宇宙学専攻 工学部・航空宇宙学科 -航空操縦学専攻 工学部・医用生体工学科 観光学部・観光学科 健康科学部・看護学科 健康科学部・社会福祉学科 |
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授業科目名 | マルチメディアコンピューティング入門 |
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曜日 時限 | 水-3 |
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テーマ | マルチメディアコンテンツ制作技法の基礎知識・技術の習得 |
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キーワード | Photoshop | Illustrator | デザイン |
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2.授業で育成する力・スキル |
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3.授業要旨または授業概要 |
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4.学習の到達目標 |
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・グラフィックスの特性を理解する(情報リテラシー力) ・入門レベルの画像処理技術を習得する(情報リテラシー力) ・コンテンツ制作のルールを理解する(自ら考える力) ※各到達目標の評価基準については添付資料参照のこと。 |
添付ファイル:成績評価基準-マルチメディアコンピューティング入門2017秋.pdf |
5.授業スケジュール |
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6.成績評価の基準および方法 |
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演習課題点50%、最終課題評価点50% 以上を合わせて評価し、到達度90%以上でS、80%以上でA、70%以上でB、60%以 上でC、60%未満をEとする。ただし、出席回数が授業回数の2/3に満たない場合と 最終課題未提出の場合は /(評価なし)とする。 課題コピーや不正な出席登録などの行為が見られた場合は、不正行為をおこなった 者・協力した者ともに、本科目の今学期成績評価を不合格とする。 |
7.教科書・参考書 |
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区分 | 書 名 | 著者名 | 発行元 | 定価 |
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参考書 | モノヅクリノカタチ | 東海大学総合情報センター編著 | 東海大学出版会 | 1575 |
8.その他の教材 |
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授業で使用する各アプリケーションの具体的な操作方法についての資料は、別途配布します。 |
9.担当教員の連絡先 |
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伊賀彩子(Saiko Iga) E-Mail sai@tsc.u-tokai.ac.jp 質問・相談等メールを送る場合は、学科、氏名、履修科目名を明記して下さい。 |
10.授業担当教員からの改善点・コメント |
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・この授業は入門コースであり、PhotoshopおよびIllustratorの初心者を対象としていま す。中級・上級者は「マルチメディアコンピューティング」の履修を勧めます ・履修希望者が教室の収容人数を超えた場合は、初回ガイダンス時に抽選をおこないます。 ・演習を主とした形式で進めます。やむをえず欠席した場合は、該当回の授業内容と演習 課題を自習してください。 |